ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
آموزش نمونه مدلسازی سه بعدی در نرم افزار اتوکد (باکمک اکسترود، subtract)
(بخش سه بعدی)، در این پست به شما نحوه مدل کردن یک قطعه را آموزش می دهیم. در واقع در این مقاله شما نحوه کار با دستورات مهمی همچون subtract, Extrude و تنظیم UCS را یاد می گیرید.
در اینجا گام به گام کار با AutoCAD سه بعدی برای مبتدیان آمده است که به شما کمک میکند که چگونه از دستورات در AutoCAD استفاده کنید . این ها مواردی هستند تا بفهمید هدف از طراحی AutoCAD چه بوده است . دو دیدگاه ۲ بعدی و ۳ بعدی مطرح است که تمامی اطلاعات در مورد آن آمده است.
تصویر سه بعدی اول پست برای تمرین ارائه شده است.
برای اطلاعات بیشتر به ادامه مطلب کلیک کنید
ادامه مطلب ...اموزش جامع انتقال نقشه از گوگل ارث به نرم افزار اتوکد
گوگل ارث به اعتقاد دوست و دشمنان آن یکی از برتری های شرکت گوگل است.سوای از مسائل اخلاقی در برنامه های جامع گوگل ارث پاره ای از کاربردهای آن در علوم مختلف از جمله در نقشه برداری از مکان های صعب العبور، مشاهده ی محیط های مختلف از بالا وغیره طرفداران گوگل ارث را روز به روز فزونی می بخشد.در این پست سعی خواهیم کرد انتقال نقشه از گوگل ارث را به اتوکد مورد بررسی قراردهیم.ضمنا سعی خواهیم کرد از مباحث تخصصی مرتبط صرف نظر کینم.
ناحیه ای از کره ی زمین را که قصد دارید نقشه ای از آن را در کد داشته باشید انتخاب کرده ،بگذارید کاملا لود شود.
روی منوی add polygonکلیک کنید.
در کادر محاوره ای باز شده با عنوان Google Earth-New Polygon در مقابل Name نام دلخواهی برای پلی گون ایجاد شده انتخاب نمایید.
دور محل مورد نظر پلی گون را ایجاد نمایید.
برای اطلاعات بیشتر به ادامه مطلب کلیک کنید
اصطلاح “blocks” برای توصیف آیتم های تکراری که شما در طراحی اتوکد خود استفاده میکنید به کار برده میشود که همچنین گاهی اوقات با نام سمبول ها شناخته میشود. پس اصطلاحات “block library” و “symbol library” اتوکد، در واقع به یک معنا هستند. دو دلیل برای استفاده بلاک ها در طرح های اتوکد وجود دارد. دلیل اول سرعت است. زمانی که یک سمبول را رسم میکنیم دیگر مجبور به رسم دوباره آن نیستیم. ما فقط باید آن را انتخاب کرده و در طرح خود بیندازیم تا در کنار هم قرار دادن طرح هایمان سریع تر عمل کنیم. دلیل دوم اندازه فایل است. با استفاده از بلاک ها به شکل قابل مشاهده ای اندازه فایل ذخیره شده کاهش مییابد که موجب سریع تر پیش رفتن کارهای ترسیم شما میشود. همه چیز برای سریع تر کار کردن است.
پس از پی بردن به محیط بلاک در اتوکد، زمانی که یک شیء (object) طراحی کرده اید میتوانید آن را به یک بلاک نام گذاری شده تغییر دهید. در مثال زیر ما از صندلی استفاده میکنیم. هنگامی که از ابتدا طراحی میشود میتوانیم آن را بلاک کنیم. برای تبدیل صندلی به یک بلاک نام گذاری شده از دستور block استفاده میکنیم.
برای ادامه متن به ادامه اطلاعات کلیک کنید
ادامه مطلب ...